Van games tot Photoshop: hoe ver mag AI software nabouwen?
Met AI-tools als Claude Code wordt het steeds eenvoudiger om bestaande games en software na te bouwen. Anthropic probeert dat met strengere regels tegen te gaan, maar die lijken ook legitieme ontwikkelprojecten te raken. Daarmee rijst de vraag hoe ver AI-aanbieders mogen gaan bij het beperken van softwareontwikkeling en reverse-engineering.
Lees verder na de advertentie
Anthropic beperkt het nabouwen van games met Claude Code
Te midden van toenemende kritiek op met AI gegenereerde kopieën van games heeft Anthropic nieuwe beperkingen ingevoerd voor zijn programmeerassistent Claude Code. Twee aanvullende instructies voor het AI-model Opus 5.5 moeten voorkomen dat Claude Code concrete bestaande games nabouwt. Zelfstandige ontwikkelingen die zijn geïnspireerd op bekende genres of gebaseerd zijn op ontwerpen en materialen van gebruikers, blijven wel toegestaan.
Een woordvoerder van Anthropic bevestigde de wijziging tegenover Game Developer en verwees naar een verklaring van Anthropic-ontwikkelaar Addy Osmani op X. Die rechtvaardigde de beperking door te verwijzen naar de gebruiksvoorwaarden, die inbreuken op het intellectuele eigendom van derden verbieden.
We added two sentences to Claude Code's prompt on Opus 5.5 to steer it away from recreating someone else's specific game because using Claude to infringe IP is against our usage policy.
— Addy Osmani (@addyosmani) October 30, 2026
Original games, genre games, and games built from your own designs and assets are meant to…
Tip
Download het e-book en krijg direct inzicht in de stappen die jouw organisatie moet zetten.
AI-kopieën zorgen voor onrust bij gameontwikkelaars
Tijdens het Steam Next Fest in oktober leidden met AI gegenereerde kopieën van games tot discussie. Uit angst voor namaak annuleerden sommige indiestudio’s openbare demo’s of stelden ze speeltests uit. Andere ontwikkelaars meldden pogingen tot afpersing, waarbij werd gedreigd gekopieerde versies van hun games voortijdig uit te brengen. Steam-beheerder Valve is bekend met het probleem, maar wil AI-ontwikkeltools niet principieel verbieden.
Claude Code blokkeert ook legitieme ontwikkelprojecten
Terwijl gameontwikkelaars bescherming zoeken tegen met AI gegenereerde kopieën, melden anderen dat ze bij hun eigen werk met AI tegen beperkingen aanlopen. Tom’s Hardware heeft verschillende gevallen verzameld waarin Claude Code volgens de betrokken ontwikkelaars weigerde mee te werken aan hun eigen projecten. De klachten hebben onder meer betrekking op spelmechanieken, anti-cheatsoftware en reverse-engineering.
Ook buiten de game-industrie lopen ontwikkelaars tegen beperkingen van Claude aan. Zo meldde een gebruiker dat de AI-assistent weigerde mee te werken aan reverse-engineering van de software van een LG-smart-tv. Of dergelijke blokkades voortkomen uit de nieuwe regels voor games of uit andere veiligheidsmaatregelen, is nog onduidelijk. Anthropic heeft niet afzonderlijk op deze gevallen gereageerd. De klachten roepen wel bredere vragen op over de gevolgen van AI-beperkingen voor softwareonderzoek, interoperabiliteit en de ontwikkeling van alternatieven voor propriëtaire software.
Anthropic heeft eerder veiligheidsfilters voor cybersecuritytaken moeten aanpassen, omdat die ook legitieme verzoeken tegenhielden. Het bedrijf zegt de nieuwe beperkingen voor games eveneens te willen verfijnen op basis van feedback van ontwikkelaars.
Altijd op de hoogte van kunstmatige intelligentie?
Pre-order: De gevolgen van Artificiële Intelligentie
- Wat AI betekent voor werk en maatschappij
- AI in de praktijk: van cybercrime tot beeld
- Nieuwste AI: van browsers tot taalmodellen
Tijdelijk! Ontvang tot 37% korting op je c’t abonnement
- Onbeperkt toegang tot ct.nl
- Nieuwsbrieven over AI, security & netwerken
- Eenvoudig op te zeggen
AI maakt reverse-engineering toegankelijker
De mogelijkheden van AI-tools gaan verder dan het kopiëren van bestaande games. Zo kunnen ze ook helpen bij het overzetten van oudere consolegames naar de pc. Met ondersteuning van Claude zijn bijvoorbeeld onofficiële pc-versies van ‘Wave Race 64’ en ‘Super Mario Galaxy’ ontwikkeld. Ook voor commerciële software zoals Adobe Photoshop zijn met Claude opensource-alternatieven gemaakt, al bieden die voorlopig nog niet dezelfde functionaliteit. Daarmee rijst de vraag of AI-aanbieders hun beperkingen in de toekomst zullen uitbreiden naar het nabouwen van andere commerciële software.
Open-sourcepionier Eric S. Raymond ziet in AI-ondersteunde reverse-engineering nu al een bedreiging voor propriëtaire software. Het is de vraag in hoeverre deze ontwikkeling kan worden afgeremd door beperkingen van afzonderlijke AI-aanbieders. Ontwikkelaars die bij Claude tegen blokkades aanlopen, kunnen immers uitwijken naar andere AI-diensten of lokaal draaiende modellen met open gewichten.
Tot slot
Met de nieuwe beperkingen probeert Anthropic inbreuken op intellectueel eigendom tegen te gaan, maar de maatregelen lijken ook legitieme ontwikkelwerkzaamheden te raken. Daarmee wordt duidelijk hoe lastig het is om misbruik van AI-programmeerassistenten te voorkomen zonder hun bruikbaarheid voor ontwikkelaars te beperken. Bovendien is de effectiviteit van dergelijke maatregelen onzeker zolang alternatieve AI-modellen beschikbaar blijven.
Tip
Download het e-book en krijg direct inzicht in de stappen die jouw organisatie moet zetten.
Praat mee